【2012年金曲音樂節】《金曲論壇》第三日下半場:現代元素vs工具應用

《金曲論壇》第三日(6/21)下半場,主要由各類元素與工具應用,解析音樂錄影帶結合創意元素的成功實例,由於是中日專業人士的交流分享,因此在案例中多援引日本流行音樂的代表性實例進行探討。

影像通常是以平面的2D居多,然而,誠如上半場眾多專業人士所述,影音工具的興起,造就的非單只是音樂錄影帶的主角,更是該樂曲的主唱者,而社群網路的迅速傳播,則是產生了病毒式散播的效果,讓很平凡的訊息,變成眾所周知;因此,單純意象(如:文字)的立體化,可以使單純的音樂錄影帶,更有「生動」的效果。

不過,部分講師也指出,音樂錄影帶雖然是以說故事的方式,傳達歌曲所表述的訊息,但在設計時,除了會考量藝人的興趣嗜好,也會酌量加入一些來自動漫與遊戲文化的新興元素,來貼近除樂迷以外的閱聽者;因此,表演者(含主唱者)在一個音樂錄影帶中,所呈現的外表或是曲風,不一定完全等同主唱者的第一印象,這是因為創意與切題的設計所致。