會展交鋒

各類藝術、娛樂、文創相關會議展覽訊息集中地。

【會展交鋒】《2015 TIBE》論「故事」的任何可能,學者:功能性可因不同的「敘事」狀態而異

2 月
13

「故事」已被作為一種「敘事」的手法,但在不同的境界領域下,會產生何等差異?學界們對於「故事」的看法又是如何?

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【會展交鋒】《2015 TIBE》失敗經驗可成藝術?卡頓:思路的連結最是關鍵

2 月
13

今年度《台北國際書展》,透過年度主題國紐西蘭提供的多元文化菜單,看見了文學、藝術上的許多驚奇,而小說《發光體》(The Luminaries)的作者伊連諾‧卡頓(Eleanor Catton),則是如何看待「失敗」這門哲學?

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【文創藝術】《食物箴言》藝術展,以食材議題反思社會現象與衍生文化

2 月
11

去年,台北數位藝術中心的《食間》藝術展,以藝術探究了生物學的相關哲理;今年,由眾多藝術家集結食材創意所設計的《食物箴言》藝術展,又將發揮何等極致的境界?

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【會展聚焦】2015年亞太遊戲高峰會:圓桌論壇談平衡,分析專家解局勢

2 月
04

《亞太遊戲高峰會》繼第一日的滿場之後,第二日率先由兩岸產業先進的「遊戲圓桌會議」開局,分析師隨後論述產業局勢走向,他們如何觀瞻遊戲產業的現在與未來?

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【會展聚焦】2015年亞太遊戲高峰會:當單純更加多變,創新成決勝關鍵

1 月
28

隨同「2015年台北國際電玩展」登場,展望遊戲產業未來趨勢風向球的「亞太遊戲高峰會」,在開幕首日的專題演講中,要向參與者表達何等訊息?

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【會展聚焦】2015年台北國際電玩展:拓展產業形象,提升交流空間

1 月
26

《2015年台北國際電玩展》將於本周三(1/28)登場,今年除了眾多熱門遊戲與玩家招手,國際商務展區的局勢展望,以及產業交流,將是不可或缺的另一賣點!

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【會展交鋒】用科技論平坑,《2014年台北數位藝術節》匯聚科藝紀元

11 月
22

數位藝術界年度盛事「台北數位藝術節」,在今年的第九次交鋒,將如何用科技元素,探究平坑的重要性?

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【會展交鋒】2014台灣國際錄像藝術展,集多元議題開禁忌彼端

11 月
17

在綜藝節目常能聽見的「怕鬼」禁忌,或許透過藝術的詮釋,可能會讓參觀者改觀第一想法。

今年在台北市鳳甲美術館的《台灣國際錄像藝術展》,將要以何等型態揭示展會主題?

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【會展交鋒】生死關頭走一遭,戴嘉明寓人生經驗於藝術創作

9月
09

六、七月的交界,藝術家戴嘉明以他個人的領域研究,以及生涯曾經走過的經歷,譜寫了六種不同的藝術作品。

然而,看似以人生經驗而作的藝術作品,暗中卻有不少的玄機?

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【會展交鋒】《DT2014》業界高層雲集,交流競賽秀產業實力

9月
06

經濟部工業局的「台北國際數位內容交流會」(Digital Taipei)今年邁入第六年,隨著行動市場帶來的震撼,今年的數位內容產業風向球,將何去何從?

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