會展交鋒

各類藝術、娛樂、文創相關會議展覽訊息集中地。

【動漫次元】《中山學園COS祭》特別專訪:想入門,怎麼玩?

9月
02

前一回,由本站策畫,於PeoPo頻道公開的關鍵訪談中,透過台北市中山區長林秉宗的看法,我們看到了一個行政區,甚至是一個會展活動場地,對於年輕世代文化的展望。

然而,一個屬於年輕世代的領域,該從何入門才是?

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【會展交鋒】《2014年桃園國際動漫大展》國際論壇:先進左論經驗,右看政策與未來

7 月
09

「2014年桃園國際動漫大展」持續進行中,在開幕日的國際論壇,產業先進除了分享經驗,對話中似乎又帶著檢視的氣氛?

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【會展交鋒】《2014年桃園國際動漫大展》驚奇序幕,揭示多元特色

7 月
05

桃園縣年度動漫盛會《2014年桃園國際動漫大展》,搶在暑假開出動漫界第一砲,能否創造佳績?

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【會展交鋒】《2014年台北國際書展》從印刷森林,看產業應用

2 月
08

印刷產業在狹義中,雖以商業與消費應用為主,然隨著文創帶來的商機,商業應用也能與多產業進行結合。

印刷產業究竟能給出版業、藝文界,以及其他產業,帶來多關鍵的元素?

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【會展交鋒】2014年台北國際書展,新興本土特色大匯演

2 月
07

會展規模明顯變革的「台北國際書展」,除了主題館不是單一主題國,本土的驚奇、新興的特色,猶能窺見幾許?

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【會展交鋒】《2014年台北國際電玩展》產業研討會回顧:社群網路篇

2 月
06

上一回,業界對於遊戲產業的看法,是從行動化的趨勢,來分析產業未來的關鍵走向與局勢。

隨著社群網路的日益蓬勃,這一回,海外先進對於社群網路的影響力,會有何看法?

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【會展交鋒】《2014年台北國際電玩展》產業研討會回顧:市場趨勢篇

2 月
05

上月,台北國際電玩展的「B2C」展場,開出驚人紅盤,創下36萬人入場的紀錄,而在開幕首二日的「B2B」商業交流區,業界先進正在為台灣的數位內容產業把脈前瞻,究竟會有什麼驚人之舉?

首先,本次要為各位先回顧業界對於「市場趨勢」的看法。

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【會展交鋒】APPA:TIBE是溝通亞太與國際出版產業的重要平台

2 月
04

以「協會精選主題館」的「集成名義」,成為年度主題館的「亞太出版協會」(APPA,Asia Pacific Publishers Association),今次帶來了日本、新加坡、韓國、泰國等四地的出版產業精粹,要來透過亞太最大的「台北國際書展」,進行文化與產業交流。

APPA對於書展的回饋是?

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【經典重溫】2013台北國際書展:空前絕後的「雙COSPLAY活動合作賽事」?

1 月
22

新星崛起之前,經典仍舊甘醇?

這次,本站要為各位,藉由去年「空前絕後」的「TIBE Cosplay Competition」,來看這七年歷史的「精粹」。

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【會展交鋒】貿協首辦年貨展,讓市集窺見文創精粹!

1 月
22

如果辦年貨僅只是「年貨大街」或「量販業者」的專利,也許,在會展產業中,這種「定則」可能會被打破?

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