【會展聚焦】三創「超級假」數藝展,以互動實驗人性與未來可能

作品「Mistake」的觀念提示:當「虛偽」取代任何「真實」的可能,人們要如何鑑別一切?

「真」與「假」,是一種一體兩面的象徵,如同資訊科技一般,有著「虛擬」與「真實」的空間概念對應;新春期間在台北三創生活園區,「dosomething studio」團隊設計了名為「超級假」的數位藝術展覽,不僅讓參觀者藉由與作品的體驗,認知一體兩面的結合產生出的任何可能,並藉由各類媒材作品的變化,反饋現實社會的諸多真假層面問題。

「dosomething studio」團隊設計這項展覽的概念,是基於各種物件被商品化,導致行銷模式的蛻變,而使「消費」變成一種「滿足需求」的安慰行為;然而,當可以被複製的物件被量化,甚至能取代真實的另一項物件後,人們消費所得到的結果,是否能如預期「滿足需求」,則考驗著人們對於「消費」的自制力,以及對於「價值觀」的判斷;是故此展在反饋社會問題時,展品暗藏的「互動」設計,也在考驗著參觀者的人心。

在這項展覽中,設有部分「互動」元素的展區,大多都能根據參觀者狀態,隨機決定展品要向參觀者表達的結果;主展區「SuperFake」,透過XBOX Kinect感知觀展者的狀態,在透明的玻璃牆上產生出不同的變化,當感應器感知到觀展者時,玻璃牆會在一定範圍內以霧化狀態,讓對方看不見隔牆的真實面,蘊含著「表象未必真實」的意味;在「狹縫中的連續微觀」,則是以傳統攝影照相技術中的「狹縫掃描攝影」(Slit-Scan photography),透過展間設計的隙縫攝影機對空間(物件)的感知,反映在流動的投影牆,產生出各類獨立化的影像軌跡;另外在「相同的唯一」展區,透過觀展者於現場留影隨機投射出各類服飾穿戴的結果,反映出創意與消費的矛盾問題,進而表彰了自我風格不能表現獨特性的觀點。



【「超級假」數位藝術展】展覽資訊
  • 主辦單位:三創生活園區
  • 策展單位:dosomething studio
  • 展覽時間:2016.1.30~2016.3.6 11:00~21:30(2.7~2.9為休館日,不開放參觀)
  • 官方網站:http://www.super-fake.com/